【导语】“hygyao159”通过精心收集,向本站投稿了4篇对不起,我只过1%的生活 伟大的安妮,下面小编给大家整理后的对不起,我只过1%的生活 伟大的安妮,供大家阅读参考。
篇1:对不起,我只过1%的生活 伟大的安妮
在此事件中,“弱小化”的情感被无限扩大,从草根到不是草根的演变过程,非常有调理,对于游戏圈的从业者来说在内容上都是非常符合他们的性格的,达到了彼此的共鸣,发布者的反问非常具有代表性,从妈妈查出心脏病,获得了大众的朴素情感的基础认可,随着故事后续的延伸性一些想象非常悲剧的事情都发生在该故事的女主角上,无疑加深了社会公众对于此事件的看法以及评论。转发不在只是一个单存传播事件,因为其内容,故事情节,高低层次,节奏把控鲜明,女主的成功非常具有代表性,在这个行业,真正走向成功的人基本上那么一小波人,而更多的基本上都是从无到有,从草根出现,到成功后拒绝投资人,甚至是到了嘲讽的角度,无疑满足了大众精神上的一种心理需求。
在如今的火爆的移动时代,信息在社交网络中是个性化的独立入口,人们在社交网络分享的信息和现实中没有什么不同,依然集中在上网、睡觉、看电影、听音乐等这些生活中的所见所闻。如朋友圈所发生的一样,有些事情总想分享出来。为何会造成这种效果,根据此热点的内容我们不难发现,充分的利用了朴素的情感因素。本次时间的故事情节、配图等结构,在策划上不亚于一部微型电影,让非常多的人产生了共鸣。
于是我们得出了一个 结论: 在社交网络崛起的今天,大众对于一些信息会区别对待,大家更加倾向于参加分享、发布、转发和评论他们。我们能从这些因素中看到推动他们的因素。从表面上看来,此事件内容富含了一种特需的情绪,致使该事情激起了更大的社会影响,背后依然是人们希望自己的生活更加美好,希望有所改变,因此他们都可以归纳为朴素的情感。
用户在社交网络中“创造/分享-浏览-互动”一连串动作中,创造和分享是非常重要的。信息一旦被发布出来,即已经拥有自身的生命力,产生作用大或小,引起转发及覆盖人群大小不易,即使同一人用不同的表达方式,也会有着截然不同的效果差异。就比如此事件,如果没有细心的策划,是不可能产生这么大的影响力的。
社交化崛起只因用户习惯悄然转变
在当今的移动互联网时代,还要更值得说的是,微信公众号与微博的崛起,使得公众参与的门槛极大降低,每个人或每个帐号都可以看作是一个“自媒体”,随着阅读习惯的改变,作为媒体从业者的我们来说,需要改变,需要革新,因为目前来说人们更接受一篇好报道,而不是真个媒体。用户并不在在满足过去单向的信息接收方式,他们希望互动,希望将自己感受发布,所以现在企业也好,还是媒体也好都需要考虑一个非常重要的因素,那就是互动性。点对点的沟通是否能够更好的服务于用户,这点已经通过非常多的事件得到证明。
“信息”、“关系链”、“互动“三个关键字引爆社交营销
通过此事件,还有一个问题值得关注,我们不能够忽视用户的关系链,因为信息在转发后是流动的,检验产品成功与否有一个重要的标准是,用户愿不愿意谈论自己,那么我们就得到了三个关键词:“信息”-“关系链”-“互动“=下载、品牌传播、实际利益等。这种营销模式其实在生活中一直都是存在的,就比如在早期时代,我们所使用的静态微电影(图文+文字)、微电影(短电影),通过故事情节来展现出来。在如今的移动互联网手游行业,因为这个行业爆发的快速,资本的流入,发生了非常多的变化,直到年底,越来越多人开始研究社会化效应到底来给大家带来什么,这个我们不难发现,有了互动,有了用户参与不管何种形式都是可以尝试的。
比如:带有故事情节的静态游戏故事(图片+文字)、用户自由传播的内容工具,我们如何去引导用户,其实这才是这个行业市场以及媒体从业者需要真正研究的话题。
举个简单的例子,如果零成功的建立用户社交圈,在当今的手游行业,能够非常直观的给用户观看的,还是视频,在此之前的“手游+视频”一文中提到,通过游戏视频引发的用户,才是真正的玩家,才能为企业获取到更大的利益。在此之前“手游+视频”这个一概念因为录制问题成为大家所建立自由社交传播的概念缺乏环境支持,不过在9月末,中国最大的游戏UCG提供商爱拍原创,推出手游录像引擎“RecNow”为大家解决了这一难题,这也开启了国内移动游戏视频社交的先河。
编者结语:
社交营销一直是我们所关注的话题,如何去做,关键还是看从业者如何去选择工具,以及对于故事情节的把控能力的考验。一个人从出生到成长中关系链必有的一个环节都是通过吸取周围的信息产生互动,如果将这种人性化的因为转换为真正的利益还需要大家一起参考。
篇2:励志的安妮:对不起,我只过1%的生活
12月13日,90后美女漫画家@伟大的安妮在微博写道“对不起,我只过1%的生活”,然后配上表达自己追求梦想的经历的漫画,瞬间引爆网络。截止至目前,该微博评论次数接近9万次,转发量达430310次,点赞人数为344452。
为什么这条微博如此火?有一点最重要的是,安妮戳中大众内心的点。每个人都有梦想,想成为科学家,想成为艺术家,想成为作家……但是,在追求梦想的旅途中,我们遇到很多挫折,最终放弃了,过上不是自己愿意过的生活。安妮表达了大家的心声,然而,她坚持了下来,并且取得了成功。这是我们所希望和愿意看到的正能量案例。
陈安妮,知名漫画形象“安妮”、“王小明”的原创作者。20毕业于广东外语外贸大学。目前已出版畅销绘本《妮玛,这就是大学》,即将出版《安妮和王小明》,代表作《二在广外》、《妮玛的唠嗑馆》、《妮玛,这就是大学》、《安妮和王小明》等,频频引发网络热议,屡次微博热门第一,平均转发量超五万。你还记得当初自己的梦想吗?你现在还有梦想吗?趁年轻,趁还有时间,努力的为自己活一次,就算失败那又怎样?
篇3:对不起,我只过1%的生活
“我相信,只有百分之一的生活,才是最有价值的生活。”11月9日晚,著名网络90后漫画家“伟大的安妮”——陈安妮作客南开主楼小礼堂,为观众们讲述了她的“百分之一人生”,并与观众亲密互动。
伟大的安妮:画99%女生的故事,过1%的不平凡人生
“今天,我会让你们看到的,是一个与你们印象中完全不一样的‘伟大的安妮’”。
陈安妮作为拥有600万粉丝的微博博主和著名90后美女漫画家,人们心中对她的印象往往停留在漫画里那个和普通女生一样粗心大条又善良可爱的女主角——“安妮”。而陈安妮开场的演讲,却给观众们展现了一个过着“百分之一”人生的,漫画之外不平凡的“伟大的安妮”。
“我经历过很多个看起来只有百分之一几率实现的事情,但是我都实现了。”
陈安妮从小爱好画画,但是生在普通家庭的她,并没有得到父母的支持。大二其间,偶然的一次漫画家讲座,让她重拾起以前做画家的梦想,坚定了零基础画漫画的决心。
“那时候,很多人觉得我成为漫画家的几率只有百分之一。但是我就是立志要成为一个画家,我背着他们买了很多漫画书,买了手写板,并尝试在微博连载,慢慢的,看我的漫画的人越来越多。我成功的实现了那百分之一的可能性。”
陈安妮说,现实生活中,99%的人是没有资格说自己为了某种压力不得不放弃梦想的。“有时候,实现梦想最需要的就是你跨出的第一步,没有实现梦想的,往往是不愿意为之付出的。”
而陈安妮百分之一的生活并不仅仅局限于漫画创作中。今年才22岁的陈安妮不仅仅是一个漫画家,还是“梦当然”工作室的创立者。在连载漫画爆红网络之后,陈安妮开始挖掘漫画背后的商业价值,迈开了创业的第一步。
“创业一开始,我并不被看好,大家都认为,漫画作者很难成为一个创业者。”然而陈安妮又一次勇敢的向百分之一的几率迈步。
孤身一人来到北京,一个人撑起一个工作室团队,巨大的压力和花销让陈安妮体会到了异常的艰辛。“很多人都觉得我这样太冒险了,但是我觉得做任何事都是要交‘学费’的。决定了,就要无所顾虑的付出,哪怕最后一无所有,也绝对会是你今后人生路上的大财富。”
现在陈安妮的工作室发展顺利,开始和尼康,冷酸灵,好丽友等知名品牌合作。她说,工作室的目标是要让设计的形象风靡全国,成为整个90后的代表。
工作室业务步入正轨之后,陈安妮在好友的推荐下,开始尝试互联网产品的开发,最后成功让那些不看好她的投资商刮目相看。
“我做成了三件只有百分之一可能的事,我相信,只有过百分之一的生活,你才能真正领先在别人前面。”
伟大的安妮:画99%女生的故事,过1%的不平凡人生
在接受采访时,陈安妮提到了对今后漫画创作的设想:“现在我都在摸索和学习阶段,我不想对自己下定义,也没有过多注重的与别人的比较,我觉得二十二岁的自己充满着许多可能。”陈安妮还对喜欢画漫画的同学鼓励道:“这是一个很好的时代,动漫和绘本深受欢迎,要抓住机遇创作自己的作品。”
对于观众们对安妮和王小明爱情结局的猜测,陈安妮表示,这部漫画画的是自己人生最纯真的时光,所以也希望这两个人物形象永远停留在最纯真的高中时光。
篇4:我只过1%的生活励志故事
我只过1%的生活励志故事
她不仅用漫画画出自己的恋爱故事,还开发出了“快看漫画”APP,让所有的漫画完美适配手机屏幕。她,一个年轻的姑娘,《安妮和王小明》的作者——陈安妮。
不愿放弃的百分之一的梦想
陈安妮从小就喜欢漫画,兴致来了,自己也画上几笔。因为没有机会得到专业的指导,她就买漫画书、动漫杂志,学着别人画。“这些书都是我从零花钱里省下来偷偷买的,有时候妈妈问起来,我只敢说是向同学借的。”渐渐地,这些动漫书籍在书桌上已经堆了厚厚的一摞。10岁的时候,有一次她在课堂上画她的小故事,被班主任发现了。班主任把她的画本扔到地上,说:“你画得太烂了,我告诉你,你成为漫画家的概率只有百分之一!”陈安妮噙着眼泪收拾好自己的画本,百分之一的希望,太渺茫了。
注:陈安妮漫画《对不起,我只过1%的生活》
2010年,陈安妮考上了广东外语外贸大学,大二那年,她的父亲在外出打工的路上出了车祸,家里唯一的经济来源断了,陈安妮的生活一下子陷入了困境。这时一个偶然的机会,一个朋友找到她,想让她给一本图书画些漫画,每张30元钱。陈安妮这些年来一直深深埋藏在心里的那个梦想一下子清晰了起来,她接下并完成了朋友的任务。朋友看着她画的那些形象生动的漫画,说:“安妮,你真的应该画漫画,你是天才啊。”
陈安妮又动心了,她买了许多绘本,还一咬牙买下一个手写板。
每当夜深人静的时候,她就伏在案前画她的故事。她把自己和男友王小明从相识到相爱的青春故事,通过一页页漫画表现了出来。
2012年,这部名为《安妮和王小明》的漫画在她的微博上连载之后,短短几天时间,竟被转发了近40万次,在连载期间有12.7亿次的阅读量和153.1万的讨论量。
漫画中,呆萌可爱的女主角和腹黑冷静的男主角之间产生奇妙的化学反应,让人回忆起校园中的暧昧情愫,漫画幽默搞笑,也十分温馨感人。
注:青春校园漫画《安妮和王小明》
2012年11月,她的第一本绘本《妮玛!这就是大学!》出版。2013年8月,陈安妮在广州举办了一次签售会,第一天就有3000多名粉丝来到现场,对于20多岁的陈安妮而言,这样的场面很难想象。2013年9月,《安妮和王小明》获得了中国动漫金龙奖最佳幽默漫画金奖。
一个“网红”也能胜任CEO
无数读者的支持,让安妮意识到,最初那个看似不可能实现的漫画梦,已经变为美好的现实。大学马上就要毕业了,陈安妮经过一番调查发现,北京漫画人才相对集中,行业交流机会比较多,特别是各大网络媒体云集,对将来产品的宣传有着得天独厚的便利条件,她决定去北京创业。家人首先反对,说:“你一个小姑娘,什么也没有,就想去创业?你就待在我们身边,画你自己喜欢的漫画,靠已经很成熟的漫画品牌赚点钱。”朋友更是反对:“你只是一个作者,一个很感性的人,这样的人很难成为一个创业者,别说到北京发展,就是存活下来的概率都特别小。”
这些反对的声音阻挡不了她。2014年6月,安妮找到几个和她一样怀揣漫画梦想的年轻人,成立了“梦当然(Dream for granted)”工作室。陈安妮说:“我一直梦想着中国喜欢画漫画的'人可以靠漫画为生,读者可以看到更多好看的漫画。”
随着手机和移动互联网的普及,在网上看漫画的人越来越多,但所有的漫画软件都有着让人抓狂的缺点:速度慢;一些功能需要按钮、菜单才能实现;不能自动选择最优化配置;图片要不断地手动缩小和放大;有时漫画出现复杂的屏幕区域划分,更是让人如坠云里雾里。
陈安妮想,能不能设计一种看漫画的APP,傻瓜式的,让人只用手指点击,就能看完一个完整的故事,速度快、操控如意。
安妮租了几间相对便宜的民房,12个员工4个人一间房,上下铺,客厅改装成办公区。安妮每天外出找投资,却一无所获,正在她快要失去信心的时候,一个相知多年的朋友表示愿意投资他们的团队。钱的问题解决了,又一个难题出现了:找不到做APP的技术人才。陈安妮用了最笨的办法,上QQ搜索技术群,在群里找到一个人就狂聊,聊完再约出来见面,然后又逼着他介绍另外一个人给她认识,就这样慢慢打开了局面。
在这间不到40平方米的工作室里,陈安妮常常会说些笑话缓解大家的工作压力:“现在大家严肃起来听我说,我有一个伟大的计划。首先,我们要创作一个史诗级别的漫画故事,以我本人为原型,讲述一个仙女下凡的故事,大家有没有感觉到一股仙气?”这群每天工作17小时的伙伴们回答:“没有,只闻到了床单和鞋子的臭气。”
陈安妮一直记得当年来北京时朋友的话,太感性的人不适合创业。所以从工作室建立那天起,她就变得非常严谨,员工上下班要遵循严格的时间规定,所有的工作都经过详细的规划,每天晚上还要进行工作汇报和总结。
创新者的行业突围
距离工作室成立已经有5个月了,陈安妮的团队把当初的产品设想变成了现实。因为现在是个快速阅读的时代,陈安妮把这个产品命名为“快看漫画”。玩家进入简洁的APP界面后,可以看到“每日推荐”栏目以照片流的形式推荐的当天最新收录的漫画或者作品。陈安妮还想到了一句广告语:快看漫画,想要快乐一分钟都不用。
如何快速地让产品进入人们的视野呢?陈安妮的团队想到召集媒体召开产品发布会,但巨额的费用让他们望而却步。
2014年12月31日那天,陈安妮躺在床上浑身无力,多日的奔波让她心力交瘁。她想到了她的梦想,想到了来北京创业的艰辛,想到曾经的迷茫和现在清晰的目标,想到了她的团队和凝聚众人心血的产品,她的泪无声地流了下来。晚上9点26分,陈安妮把她的创业故事配上几幅漫画,取名《对不起,我只过1%的生活》发到自己的微博上。“哪怕梦想还有1%的光芒,我也要捡起它,把黑夜的整个天空照亮。”这个催泪的励志微博,充满了正能量,一下子就在网上热传起来,被很多“大V”转发,并附上“励志”“不容易”“支持”等点评。
这幅漫画贴出来当天,“快看漫画”就增加了30万用户,以后几天该APP一直以每天20万用户的速度增长,并且连续3天冲到了APPleStore免费榜榜单第一位。同时,质疑声也铺天盖地涌现出来:“感觉就像我不支持一下她的APP,就变成了嘲笑她、欺凌她、打击她、鄙视她伟大理想的坏人一样。”“理想在她那里变成了营销的手段!”更严重的是,有人质疑“快看漫画”的版权问题,还有人评论陈安妮画功差等。
天性敏感的安妮几乎要崩溃了,她想到了退出。但她看到她的伙伴们,十几个人坐在那里,很失落的样子,她知道眼泪不能掉下来。
慢慢地,安妮学会用沉默回应攻击。尽管不屑的声音还有,但好的消息也不断传来。之前拒绝过她的投资人表示愿意投资,网站、广告商、游戏商要谈合作……有了投资,陈安妮马上开始了很多以前想做而不能做的事情:给员工涨工资;启动“30万元正版计划”;正式签约APP上所有的漫画,并为这些漫画家支付稿费。
目前,“快看漫画”的用户已接近100万,用户增长的速度让陈安妮有点措手不及,因为一切都还没准备好。当初是在很匆忙的情况下上线的APP,现在有了这么多用户,内容做不好,功能不适用,留不住用户才是大灾难。所以,陈安妮现在把心思都放在了研发产品新功能上。
2015年1月3日,央视财经频道对她进行了专访。陈安妮说:“我想通过互联网搭建一个原创的动漫平台,在三年内支持超过500名漫画作者和300万读者同时在线互动。未来的‘快看漫画’是一个更加开放的平台,它会将自身的优质粉丝流量分享给更多的漫画作者,为漫画作者创造出一个足够优质的漫画分享平台。我知道这条路很难,但我会一如既往地付出我全部的努力,失败了也没有什么可怕的,因为我还年轻,年轻就是任性,年轻没有什么不可以。”
★ 有坚强的意志,才能有伟大的生活 ——读《绿山墙安妮》有感
★ 对不起爸爸
对不起,我只过1%的生活 伟大的安妮(推荐4篇)




